Rabu, 20 November 2019

Manajemen Waktu

Menerapkan Prinsip Manajemen Waktu

manajemen waktu umum adalah suatu perencanaan, mengorganisir, menggerakkan, dan pengawasan, terhadap produktivitas waktu Manajemen waktu dapat juga diartikan sebagai suatu metode atau cara untuk memanfaatkan dan mengatur setiap bagian waktu dalam mengerjakan aktivitas yang sudah direncanakan dan harus diselesaikan dalam jangka waktu yang sudah ditetapkan. Tujuan dari manajemen waktu adalah untuk melakukan pekerjaan secara efektif dan efisien. Efektifitas dalam sebuah pekerjaan bisa dilihat dari tercapainya tujuan atau target yang sudah ditetapkan dalam manajemen waktu sebelumnya.

          Pengalaman Pribadi saya dalam menerapkan prinsip manajemen waktu dimulai ketika saya mulai kuliah, seperti yang kita tahu kegiatan kuliah cukup sibuk ditambah dengan tugas-tugas yang diberikan tiap minggunya, oleh sebab itu saya menerapkan manajemen waktu, seperti mengatur waktu bermain, waktu mengerjakan tugas, dan waktu bersantai. Dimulai ketika tingkat satu semester 1,  saya mulai menerapkan manajemen waktu, hal itu saya lakukan karena terdapat lab fisika  dasar pada semester 1 sehingga saya harus mengatur waktu untuk mengerjakan laporan dari setiap pertemuan, ditambah banyaknya tugas-tugas yang diberikan tiap mata kuliah tiap minggunya. Oleh karena itu saya harus membagi waktu kapan waktu untuk mengerjakan laporan lab dan waktu untuk mengerjakan tugas-tugas dari tiap mata kuliah.

          Dan saat-saat dimana saya benar-benar menerapkan manajemen waktu adalah ketika tingkat 3 yaitu pada semester 5, karena pada semester 5 terdapat banyak lab, 4 labti dan 3 ilab. Disaat itu saya benar-benar membagi waktu saya untuk mengerjakan laporan tiap lab pada pertemuan tiap minggunya, dengan cara mengerjakan laporan tiap lab setelah pertemuan lab pada malam harinya, hal itu saya lakukan agar saya tidak lupa dan agar saya merasa tenang karena tidak dikejar-kejar oleh deadline, sehingga saya memiliki waktu untuk bermain dan bersantai. Dan karena saya menerapkan manajemen waktu saya bisa menyelesaikan penulisan ilmiah saya tepat waktu pada semester 6, pada saat mengejakan penulisan ilmiah saya membagi waktu untuk mengerjakan laporan labti, tugas-tugas kuliah dan membagi waktu untuk mengerjakan program yang saya buat dan mengerjakan penulisannya.

          Berdasarkan pengalaman tersebut setelah saya menerapkan manajemen waktu saya merasakan manfaat dari memanajemen waktu, diantaranya saya dapat mengerjakan suatu hal dengan cepat dan dapat membagi kegiatan-kegiatan yang dilakukan dengan efektif. Dan karena saya menerapkan manajemen waktu saya bisa menyelesaikan penulisan ilmiah saya tepat waktu pada semester 6, pada saat mengejakan penulisan saya membagi waktu untuk mengerjakan laporan labti, tugas-tugas kuliah dan membagi waktu untuk mengerjakan program yang saya buat dan mengerjakan penulisannya.Selain pengalaman saya pada semester 1 dan semester 5, saya tetap menerapkan manajemen waktu pada diri saya sendiri setiap harinya, seperti membagi waktu bermain dan  waktu tidur. Dan setiap harinya saya menyisihkan waktu untuk menambah informasi dan menambah skill untuk diri saya sendiri.


Share:

Ringkasan Penulisan Ilmiah

Ringkasan Penulisan Ilmiah

Penulisan Ilmiah yang saya buat berjudul “AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN BERDASARKAN JENIS MAKANAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID” . Dosen Pembimbing saya yaitu Bapak Remi Senjaya, ST., MMSI. Untuk software yang digunakan untuk merancang aplikasi yang saya buat yaitu blender 3D, Unity, Vuforia, T2S.
Aplikasi yang saya buat membatasi masalah yaitu aplikasi yang dirancang merupakan Augmented Reality berbasis Android, setiap hewan diberi penjelasan singkat melalui suara. Aplikasi ini hanya menampilkan 9 hewan yaitu Anjing, kucing, serigala, kelinci, jerapah, rusa, ayam, bebek, monyet. Didalam aplikasi ini membahas 9 hewan dan Penjelasan hewan karnivora, herbivora, dan omnivora beserta contoh hewannya. Untuk target gambarnya menggunakan gambar hewan yang sudah di print. Sasaran pengguna adalah anak usia dini (3-6 tahun). Aplikasi ini hanya bisa dijalankan pada smartphone android dengan minimal sistem operasi android versi 5.0 (Lolipop).
Untuk Metode yaitu :
1.   Pemilihan Aplikasi
Penulis memilih menggunakan Blender 3D yang memiliki fitur-fitur yang mendukung dan mempermudah penulis untuk membuat model binatang karnivora, herbivora, dan omnivora. T2S untuk merekam suara yang akan digunakan untuk penjelasan tiap  hewan. Vuforia untuk membuat image target serta memilih menggunakan Unity yang dapat membantu penulis untuk mengimplementasikan model binatang  kedalam bentuk Augmented Reality.

2.   Tahap Perencanaan
Tahap ini membuat perencanaan jumlah hewan,dan audioisasi pada hewan hewan yang akan di jadikan object pada Augmented Reality.

3.   Pemodelan
Pada tahap pemodelan ini, penulis membuat berbagai model binatang karnivora, herbivora, dan omnivora yang umumnya diketahui anak-anak.
4.   Implementasi
Pada tahap implementasi ini, penulis akan memasukkan model binatang yang telah dibuat dan mengaturnya agar model-model tersebut dapat dijadikan ke dalam bentuk Augmented Reality.

5.   Uji Coba
Pada tahap uji coba ini, aplikasi akan diuji coba sampai tidak adanya kesalahan saat dijalankan dan sesuai dengan rancangan penulis.

Kelebihan pada aplikasi yang saya  buat adalah tampilannya yang menarik dan mudah untuk digunakanan bagi anak-anak sebagai target utama, kemudian kelebihan lainnya yaitu menggunakan teknologi yang sedang berkembang pesat saat ini yaitu Augmented Reality. untuk sidangnya bisa dibilang agak terlambat dikarenakan pergantian judul sehingga harus menyusun bab 1 dan b 2 yang baru, mencari referensi untuk merancang aplikasi karena  saya mengerjakannya secara otodidak dengan cara melihat youtube atau membaca forum-forum yang berkaitan dengan aplikasi yang saya buat ,terlalu sering revisi pada saat bimbingan.

Share:

Makalah Pengantar Bisnis Informatika


MAKALAH
PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA
“Regulasi dan Prosedur pendirian Perusahaan”



Disusun Oleh  : Fiqri Fahrizal Ibrahim (52416847)


UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPOK
2019

BAB 1
PENDAHULUAN

A.  Latar Belakang

Di Indonesia ada beberapa macam bentuk usaha yang bisa kita pilih ketika ingin memulai berbisnis secara resmi. Adapun jenis badan usaha yang dikenal oleh masyarakat saat ini yaitu Perusahaan Perseorangan, CV, PT dan Koperasi.
Jika kita ingin memulai berbisnis secara pemula, bentuk perusahaan perseorangan atau yang biasa disebut usaha dagang ini adalah pilihan yang sesuai. Perusahaan perseorangan ini biasanya didirikan oleh satu orang dan orang tersebut yang mengelola sendiri. Dan biasanya orang tersebut akan memulai usahanya dengan modal dari dia sendiri.
Maka dari itu dapat disimpulkan bahwa semua konsekuensi yang dating dari pengelolaan usaha akan ditanggung dan dinikmati oleh si pemiliknya sendiri. Dan dikarenakan sumber pendanaan nya dari hasil pribadi, maka tidak ada pemisahan antara kekayaan pribadi pemilik dari asset perusahaan. Biasanya seseorang memiliki usaha pribadi yaitu berupa toko kelontong, rumah makan, percetakan, dan lain sebagainya.

B.  Rumusan Masalah

1.    Sebutkan Bentuk-bentuk usaha.
2.    Prosedur dan Legalitas perusahaan.

C.  Tujuan Masalah

1.    Menyebutkan bentuk-bentuk usaha.
2.    Menjelaskan Prosedur dan Legalitas Perusahaan.


BAB 2
PEMBAHASAN


1. Bentuk-bentuk Usaha

Badan usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan, walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga. Sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.
Jenis-Jenis Badan Usaha :

·         Koperasi


Koperasi adalah badan usaha yang berlandaskan asas-asas kekeluargaan.

·         BUMN


Badan Usaha Milik Negara (atau BUMN) ialah badan usaha yang permodalannya seluruhnya atau sebagian dimiliki oleh Pemerintah. Status pegawai badan usaha-badan usaha tersebut adalah karyawan BUMN bukan pegawai negeri. BUMN sendiri sekarang ada 3 macam yaitu Perjan, Perum dan Persero.

·         Perjan


Perjan adalah bentuk badan usaha milik negara yang seluruh modalnya dimiliki oleh pemerintah. Perjan ini berorientasi pelayanan pada masyarakat, Sehingga selalu merugi. Sekarang sudah tidak ada perusahaan BUMN yang menggunakan model perjan karena besarnya biaya untuk memelihara perjan-perjan tersebut sesuai dengan Undang Undang (UU) Nomor 19 tahun 2003 tentang BUMN. Contoh Perjan: PJKA (Perusahaan Jawatan Kereta Api) kini berganti menjadi PT.KAI

·         Perum

Perum adalah perjan yang sudah diubah. Tujuannya tidak lagi berorientasi pelayanan tetapi sudah profit oriented. Sama seperti Perjan, perum di kelola oleh negara dengan status pegawainya sebagai Pegawai Negeri. Namun perusahaan masih merugi meskipun status Perjan diubah menjadi Perum, sehingga pemerintah terpaksa menjual sebagian saham Perum tersebut kepada publik (go public) dan statusnya diubah menjadi persero.

·         Persero



Persero adalah salah satu Badan Usaha yang dikelola oleh Negara atau Daerah. Berbeda dengan Perum atau Perjan, tujuan didirikannya Persero yang pertama adalah mencari keuntungan dan yang kedua memberi pelayanan kepada umum. Modal pendiriannya berasal sebagian atau seluruhnya dari kekayaan negara yang dipisahkan berupa saham-saham. Persero dipimpin oleh direksi. Sedangkan pegawainya berstatus sebagai pegawai swasta. Badan usaha ditulis PT < nama perusahaan > (Persero). Perusahaan ini tidak memperoleh fasilitas negara.

·         BUMS


Badan Usaha Milik Swasta atau BUMS adalah badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang. Berdasarkan UUD 1945 pasal 33, bidang- bidang usaha yang diberikan kepada pihak swasta adalah mengelola sumber daya ekonomi yang bersifat tidak vital dan strategis atau yang tidak menguasai hajat hidup orang banyak. Berdasarkan bentuk hukumnya Badan usaha milik swasta dibedakan atas :
Perusahaan Persekutuan
Perusahaan persekutuan adalah perusahaan yang memiliki 2 pemodal atau lebih. Ada 3 bentuk perusahaan persekutuan :

·         Firma

Firma (Fa) adalah badan usaha yang didirikan oleh 2 orang atau lebih dimana tiap- tiap anggota bertanggung jawab penuh atas perusahaan. Modal firma berasal dari anggota pendiri serta laba/ keuntungan dibagikan kepada anggota dengan perbandingan sesuai akta pendirian.
Ciri-ciri Firma:
1) Para sekutu aktif di dalam mengelola perusahaan.
2) Tanggung jawab yang tidak terbatas atas segala resiko yang terjadi.
3) Akan berakhir jika salah satu anggota mengundurkan diri atau meninggal dunia.

·         Persekutuan Komanditer

Persekutuan Komanditer (commanditaire vennootschap atau CV) adalah suatu persekutuan yang didirikan oleh 2 orang atau lebih. Persekutuan komanditer mengenal 2 istilah yaitu :
Sekutu aktif adalah anggota yang memimpin/ menjalankan perusahaan dan bertanggung jawab penuh atas utang- utang perusahaan.
Sekutu pasif / sekutu komanditer adalah anggota yang hanya menanamkan modalnya kepada sekutu aktif dan tidak ikut campur dalam urusan operasional perusahaan. Sekutu pasif bertanggung jawab atas risiko yang terjadi sampai batas modal yang ditanam.
Keuntungan yang diperoleh dari perusahaan dibagikan sesuai kesepakatan.

·         Perseroan Terbatas

Perseroan terbatas (PT) adalah badan usaha yang modalnya diperoleh dari hasil penjualan saham. Setiap pemegang surat saham mempunyai hak atas perusahaan dan setiap pemegang surat saham berhak atas keuntungan (dividen).


·         Yayasan


Yayasan adalah suatu badan usaha, tetapi tidak merupakan perusahaan karena tidak mencari keuntungan. Badan usaha ini didirikan untuk sosial dan berbadan hukum.

2. Prosedur dan legalitas

Bagi badan usaha skala besar hal ini menjadi prinsip yang paling penting demi kemajuan dan pengakuan atas perusahaan yang bersangkutan. Hasil akhir pada tahapan ini adalah sebuah izin prinsip yang dikenal dengan Letter of Intent yang dapat berupa izin sementara, izin tetap hingga izin perluasan.
Untuk beerapa jenis badan usaha lainnya misalnya, sole distributor dari sebuah merek dagang, Letter of Intent akan memberi turunan berupa Letter of Appointment sebagai bentuk surat perjanjian keagenan yang merupakan izin perluasan jika perusahaan ini memberi kesempatan pada perusahaan lain untuk mendistribusikan barang yang diproduksi.
Berikut ini adalah dokumen yang diperlukan pada tahapan ini :
– Tanda Daftar Perusahaan (TDP).
– Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP).
– Bukti diri.
Serta perizinan yang perlu dipenuhi dalam badan usaha tersebut yaitu :
– Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP).
– Surat Izin Usaha Industri (SIUI).

Tahapan Pengesahan Menjadi Badan Hukum
Tidak semua badan usaha harus berbadan hukum. Akan tetapi setiap badan usaha yang memang dimaksudkan untuk ekspansi atau berkembang menjadi berskala besar maka hal yang harus dilakukan untuk mendapatkan izin atas kegiatan yang dilakukannya tidak boleh mengabaikan hukum yang berlaku. Izin yang mengikat suatu bentuk badan usaha tertentu di Indonesia memang terdapat lebih dari satu macam. Adapun pengakuan badan hukum bisa didasarkan pada Kitab Undang-Undang Hukum Dagang (KUHD), hingga Undang-Undang Penanaman Modal Asing ( UU PMA ).
Tahapan Penggolongan Menurut Bidang yang Dijalani
Badan usaha dikelompokkan kedalam berbagai jenis berdasarkan jenis bidang kegiatan yang dijalani. Berkaitan dengan bidang tersebut, maka setiap pengurusan izin disesuaikan dengan departemen yang membawahinya seperti kehutanan, pertambangan, perdagangan, pertanian dsb.
Tahapan Mendapatkan Pengakuan, Pengesahan dan Izin dari Departemen Lain
Departemen tertentu yang berhubungan langsung dengan jenis kegiatan badan usaha akan mengeluarkan izin. Namun diluar itu, badan usaha juga harus mendapatkan izin dari departemen lain yang pada nantinya akan bersinggungan dengan operasional badan usaha misalnya Departemen Perdagangan mengeluarkan izin pendirian industri, yaitu berupa SIUP.

Berdasarkan ketentuan perundang-undangan, CV diatur dalam Pasal 16 s.d. 35 Kitab Undang-Undang Hukum Dagang (KUHD) sebagaimana juga proses pendirian firma, dan pada prakteknya di Indonesia telah menjadi suatu kebiasaan bahwa setiap orang yang hendak mendirikan CV, dibuat dalam Akta Notaris (Otentik), dan didaftarkan di Kepaniteraan Pengadilan Negeri (PN) yang berwenang, serta kemudian diumumkan dalam Tambahan Berita Negara R.I



Oleh karena terdapatnya kesamaan dalam pendirian tersebut, maka tahap-tahap pendirian CV adalah sebagai berikut :

1. Mempersiapkan ihtisar isi resmi dari Akta Pendirian CV, yang meliputi :
Nama lengkap, pekerjaan & tempat tinggal para pendiri;
Penetapan nama CV;
Keterangan mengenai CV itu bersifat umum atau terbatas untuk menjalankan sebuah perusahaan cabang secara khusus (maksud dan tujuan);
Nama sekutu yang tidak berkuasa untuk menandatangani perjanjian atas nama persekutuan;
Saat mulai dan berlakunya CV;
Klausula-klausula penting lain yang berkaitan dengan pihak ketiga terhadap sekutu pendiri;
Pendaftaran akta pendirian ke PN harus diberi tanggal;
Pembentukan kas (uang) dari CV yang khusus disediakan bagi penagih dari pihak ketiga, yang jika sudah kosong berlakulah tanggung jawab sekutu secara pribadi untuk keseluruhan;
Pengeluaran satu atau beberapa sekutu dari wewenangnya untuk bertindak atas nama persekutuan.
2. Mendaftarkan akta pendiriannya kepada Panitera PN yang berwenang (Pasal 23 KUHD), dan yang didaftarkan hanyalah akta pendirian firma (atau CV) atau ihtisar resminya saja (Pasal 24 KUHD);
Dalam hal ini, CV tersebut didaftarakan pada tempat kedudukan/wilayah hukum CV, dengan membawa kelengkapan berupa Surat Keterangan Domisili Perusahaan (SKDP) dan Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) atas nama CV yang bersangkutan.
3. Para pendiri CV diwajibkan untuk mengumumkan ihtisar resmi akta pendiriannya dalamTambahan Berita Negara R.I. (Pasal 28 KUHD).
Berikut ini merupakan ringkasan dari Tahapan Keseluruhan Proses Pendirian CV, yaitu:
Tahap 1 : Pembuatan Akta Pendirian CV oleh Notaris;
Tahap 2 : Surat Keterangan Domisili Perusahaan (SKDP);
Tahap 3 : Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP);
Tahap 4 : Surat KeteranganTerdaftar Sebagai Wajib Pajak;
Tahap 5 : Pendaftaran ke Pengadilan Negeri;
Tahap 6 : SuratIzin Usaha Perdagangan (SIUP);
Tahap 7 : TandaDaftar Perusahaan (TDP).
Apabila dari pendiri dalam menjalankan usahanya berencana untuk ikut serta dalam suatu lelang/ tender yang dilakukan oleh instansi pemerintahan atau instansi lainnya, maka harus dilengkapi dengan dokumen legalitas lainnya, yaitu berupa :
Surat Pengukuhan Pengusaha Kena Pajak;
Surat Ijin Usaha Perdagangan (SIUP);
Tanda Daftar Perseroan (khusus CV); dan
Keanggotaan pada Asosiasi dan Sertifikat Badan Usaha, serta Surat Ijin Usaha Jasa Konstruksi (jika diperlukan).

Komentar :
Berdasarkan penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa suatu badan usaha berbeda dengan  perusahaan. Ada yang khusus didirikan khusus untuk pemerintah, dan ada juga yang didirikan kkhusus untuk melayani kebutuhan masyarakat/anggotanya.
Badan usaha yang didirikan ada yang dikelola oleh pemerintahan, perorangan, atau kelompok. Untuk badan usaha perorangan atau kelompok bersifat tidak vital dan tidak menguasai hidup banyak orang karena luang lingkupnya tidak seluas badan usaha milik pemerintah.

DAFTAR PUSTAKA



Share:

Rabu, 23 Oktober 2019

Tugas Softskill Pengantar Bisnis Informatika


1.   Definisi umum
·    Bisnis           : Bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti “sibuk” dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.
Dalam ekonomi kapitalis, dimana kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya. Pemilik dan operator dari sebuah bisnis mendapatkan imbalan sesuai dengan waktu, usaha, atau kapital yang mereka berikan. Namun tidak semua bisnis mengejar keuntungan seperti ini, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja.
Secara etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata “bisnis” sendiri memiliki tiga penggunaan, tergantung skupnya — penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Penggunaan yang lebih luas dapat merujuk pada sektor pasar tertentu, misalnya “bisnis pertelevisian.” Penggunaan yang paling luas merujuk pada seluruh aktivitas yang dilakukan oleh komunitas penyedia barang dan jasa. Meskipun demikian, definisi “bisnis” yang tepat masih menjadi bahan perdebatan hingga saat ini.

·     TIK              : Teknologi informasi dan komunikasi mencakup dua aspek, yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi, mencakup segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan, teknologi komunikasi mencakup segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Maka, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah suatu kesatuan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan dan transfer/pemindahan informasi antar media
·         Menurut Eric Deeson, Harper Collins Publishers, Dictionary of Information Technology, Glasgow,UK,1991
“Information Technology (IT) the handling of information by electric and electronic (and microelectronic) means.”Here handling includes transfer. Processing, storage and access, IT special concern being the use of hardware and software for these tasks for the benefit of individual people and society as a whole”
Dari penjelasan di atas dapat diartikan bahwa teknologi informasi adalah kebutuhan manusia didalam mengambil dan memindahkan , mengolah dan memproses informasi dalam konteks sosial yang menguntungkan diri sendiri dan masyarakat secara keseluruhan.

·       Menurut Puskur Diknas Indonesia, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)    mencakup dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi.

·       Teknologi Informasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses,  penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.

·       Teknologi Komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.
Dari penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa      Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang  segala kegiatan  yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media

·       Menurut Susanto ( 2002 ) informasi merupakan hasil dari pengolahan data namun tidak semua hasil dari pengolahan tersebut dapat menjadi informasi.
Jadi pengertian TIK adalah sebuah media atau alat bantu yang digunakan untuk transfer data baik itu untuk memperoleh suatu data / informasi maupun memberikan informasi kepada orang lain serta dapat digunakan untuk alat berkomunikasi baik satu arah ataupun dua arah.
Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan payung besar triminologi yang mencakup semua keperluan teknis untuk memperoses dan menyampaikan sebuah informasi, TIK memiliki dua aspek, yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi.
Teknologi informasi menliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, pemakian sebagai alat bantu, pengelolaan informasi, serta manipulasi informasi. Teknologi komunikasi merupakan semua hal yang berkaitan dengan pemakaian alat bantu untuk memperoses serta mentransfer dara dari perangkat satu ke perangkat lainnya.
Oleh sebab itu, teknologi informasi dan komunikasi merupakan dua buah konsep yang terpisahkan, maka Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi memiliki perngertian luas, yaitu segala jenis kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, pengelolaan, manipulasi, serta pemindahan informasi antar media.
Istilah TIK ada setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (perangkat keras ataupun lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan teknologi tersebut berkembang sangat pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Sampai awal abad ke-21, TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.

·      Bisnis Informatika        : Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Yang dimaksud teknologi informasi disini mencakup semua hal yang berkaitan dengan teknologi informasi, seperti internet. Bisnis informatika berkembang dengan pesat akhir – akhir ini seiring dengan berkembang pesatnya pula teknologi informasi. Karena Bisnis Informatika muncul karena adanya peluang yang terdapat di dalam suatu teknologi informasi. Tidak dapat di pungkiri sekarang internet sudah mengalami pergeseran kebutuhan di dalam masyarakat. Yang dahulu Internet merupakan suatu kebutuhan pelengkap atau masih merupakan kebutuhan yang “mewah” bagi sebagian masyarakat, sekarang menjadi suatu kebutuhan sekunder ataupun kebutuhan primer. Karena sekarang kita dapat semakin mudah dan murah untuk mendapatkan akses internet. Hal ini tidak lepas dari semakin berkembangnya teknologi informasi.

2.    AliExpress adalah sebuah perusahaan online shop global dibawah naungan AlibabaGroup.
Tidak seperti online shop di indonesia sebut saja lazada, tokopedia, dan bukalapak yang hanya ada di negara lokal. AliExpress ini online shop yang digunakan oleh seluruh negara. Kalau kita bandingkan itu seperti Amazon.com.

Teknik penjualan perangkat TIKPeluang usaha menjual produk di luar negeri menjanjikan keuntungan yang besar. Meskipun demikian, masih sedikit penjual yang berminat menekuninya.Bagi yang berminat ingin menjual produknya secara online, saatnya memanfaatkan situs e-commerce AliExpress sebagai medianya. Selain banyak dikunjungi pembeli, situs asal China ini juga mendapat ulasan positif dari para penjual.  
Berikut, cara untuk berjualan di AliExpress
         Mendirikan Toko Online

Bagi orang Indonesia yang ingin memiliki toko online di AliExpress, berikut beberapa langkah yang harus Anda lakukan.
1. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah mengakses laman utama AliExpress di https://www.aliexpress.com.
2. Selanjutnya pilih opsi ‘Seller Center’ dan klik ‘Non-Chinese Seller Login’.
3. Akan muncul beberapa kolom yang meminta Anda mengisi beberapa informasi yakni email dan password.
4. Sebelum menekan tombol ‘Continue’ untuk melanjutkan ke tahapan selanjutnya, alangkah baiknya Anda membaca ‘Membership Agreement’. Hal ini sangat penting agar Anda mengetahui konsekuensi serta keuntungan yang didapatkan bila berjualan di AliExpress.
5. Bila setuju, centang kolom di ‘Agree Membership Agreement’ kemudian tekan ‘Continue’.
6. Langkah selanjutnya, Anda akan diminta untuk mengecek email dan menemukan kode verifikasi yang dikirim oleh AliExpress.
7. Cantumkan kode verifikasi tersebut di kolom yang tersedia kemudian tekan ‘OK’.
8. Pada tahapan selanjutnya, Anda harus mengisi kelengkapan data mengenai bisnis Anda. Disini juga akan diminta informasi mengenai NPWP serta detail rekening yang akan Anda gunakan.
9. Tekan ‘Next’ dan proses pendaftaran akun Anda telah selesai. Namun, Anda belum bisa langsung menggunakannya karena harus diaudit dulu oleh tim AliExpress.
10. Bila berhasil, Anda akan dikirimi email pemberitahuan. Anda pun bisa langsung menjalankan cara jualan di AliExpress.

Persiapan Menjual Produk
• Setelah sukses login ke aplikasi, saatnya untuk memajang produk yang akan Anda jual. Untuk menambah barang, pilih opsi ‘Product Center’ kemudian klik ‘Add New Product.’
• Langkah selanjutnya adalah memilih opsi bahasa yang akan Anda gunakan pada akun Anda serta bahasa yang akan digunakan pada tampilan produk. Terdapat 17 macam bahasa berbeda yang bisa Anda pilih.
• Untuk memudahkan pelanggan, Anda bisa menggunakan opsi multi bahasa. Sistem ini secara otomatis menerjemahkan bahasa sesuai dengan lokasi dimana calon konsumen Anda berada.
• Selanjutnya lengkapi informasi mengenai produk baru yang akan Anda jual. Mulai dari deskripsi hingga foto produk.
• Pilih warna dan ukuran produk kemudian juga atur jumlah stok yang tersedia serta harga pada masing-masing item.
• Setelah itu, tulis informasi mengenai pengemasan dan proses pengiriman.
• Klik ‘Submit’ dan tunggu proses verifikasi dari pihak AliExpress. Biasanya proses tersebut akan berlangsung dari 1 hingga 3 hari waktu kerja.
Bila produk disetujui, maka pelanggan bisa langsung melihat display produk di toko Anda.

·                          Mendekorasi Toko di AliExpress
Salah satu keuntungan menggunakan AliExpress yakni Anda bisa membuat tampilan toko online menjadi sangat menarik, layaknya website jual beli brand profesional.
Untuk mewujudkannya, berikut langkah-langkah yang harus dilakukan.
• Para penggemar belanja online sangat tertarik dengan gambar. Karena itu, unggah gambar yang bagus dan berkualitas tinggi. Bila perlu Anda dapat menggunakan jasa fotografer profesional, untuk mendapatkan foto yang menarik perhatian.
• Setelah login ke akun pribadi penjual, pilihlah opsi ‘My Store’ dan pilih ‘Design and Manage Store.’ Anda bisa memilih gambar utama yang ingin ditampilkan serta beberapa produk pilihan. Atur juga ukuran huruf dan tata letak gambar yang menarik.  
• Bila semua telah selesai, tekan tombol ‘Save’. Anda akan melihat tampilan toko yang lebih segar dan semakin mendapatkan banyak pelanggan.

AliExpress memiliki beberapa kelebihan dan beberapa kekurangan.
·           Kelebihan         
·       Bisa membeli beberapa barang tanpa adanya batasan untuk pembelian barang, sangat cocok untuk para supplier yang ada di indonesia.
·       Harga barang lebih murah dibandingkan di Indonesia.
·       Fitur Proteksi Buyer
·       Terdapat beberapa penjual yang menyediakan pengiriman gratis dari China ke Indonesia.
·           Kekurangan
·       Estimasi Pengiriman lama bisa 1-2 bulan, kurang cocok untuk calon pembeli yang ingin mendapatkan barangnya secepatnya.
·       Tidak adanya opsi pembayaran yang menggunakan Bank lokal.
·       Biaya ongkirnya lumayan mahal.

3.                       Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia dan Dunia
Perkembangan bisnis informatika diindonesia cukup drastis, hal ini didukung dengan naiknya kebutuhan pada teknologi informasi, yang mana pada sekarang ini hampir semua kegiatan dan pekerjaan kita menggunakan beberapa hal dari dunia teknologi informasi. Begitu juga perkembangan bisnis informatika didunia.

Diberbagai Negara bisnis dalam bidang informatika ini memiliki peluang yang cukup baik dan cukup menjanjikan. Karena itulah banyak orang yang mencoba untuk menggeluti bidang ini, seperti bisnis hardware, software, dan penyedia layanan konsultasi dan bisnis jual- beli online.
Sekarang ini banyak perusahaan- perusahaan yang melakukan bisnis online, seperti penjualan sepatu dan baju (toko online), mainan, bahkan makanan juga bisa dipesan secara online. Hal ini terjadi karena internet seperti yang kita ketahui dapat menembus batas ruang dan waktu.
Seperti yang kita tahu permasalahan di dunia ini adalah “ruang dan waktu” oleh karena itu penerapan teknologi informatika sangat dibutuhkan, maka dibutuhkan sebuah penerapan teknologi ini untuk memecahkan masalah. Karena banyaknya permintaan dalam teknologi informasi dan komputer di Indonesia dalam segala bidang maka munculah perusahaan-perusahaan yang bergelut dalam bisnis informatika ini. Seperti contohnya adalah penyedia layanan internet, software house, hosting, dll.
Perkembangan bisnis informatika di Indonesia belakangan ini terjadi peningkatan yang sangat pesat mengingat kebutuhan akan dalam bidang ini sangatlah besar dari tahun ke tahun. Ini menjadikan bisnis informatika menjadi salah satu bisnis yang mempunyai potensi yang cerah untuk kedepannya. Hal ini juga harus didukung oleh sumber daya yang berkualitas, melihat kualitas teknologi informasi dan komputer yang dituntut semakin baik setiap saatnya.
Saat ini dunia informatika mengalami banyak perkembangan terutama dalam bidang bisnis. Pada lingkungan bisnis, kehadiran teknologi informasi mulai disadari dapat menghadirkan berbagai solusi yang dapat membantu proses bisnis yang ada dan mengoptimalkan efesiensi bisnis berbasis teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang luar biasa hebatnya baik dari sisi perangkat keras, perangkat lunak, atau sumber daya manusia yang mendayagunakannya.
Sekarang TI banyak membantu kebutuhan seseorang dan sudah banyak orang yang terbiasa dengan komputer, bahkan dengan internet. Dunia bisnis tentunya banyak mengalami persaingan, sehingga membutuhkan semua informasi yang aktual, cepat dan dapat dipercaya. Semua itu menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Pergerakan bisnis yang semakin cepat menuntut komunikasi (suara, data dan informasi) yang lebih lebih cepat guna mempertahankan pelanggan, pemasok, bahkan dalam menghadapi persaingan.
Salah satu media yang digunakan dalam mengembangkan bisnis di dunia Informatika adalah internet. Internet adalah jaringan komputer tanpa mengenal batas jarak dan waktu yang didalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga dinamis dan interaktif. Maka dari itu banyak orang bahkan perusahaan memanfaatkan internet sebagai ladang bisnis, mulai dari menjual jasa, penjualan dan pembelian produk bahkan pemasaran suatu produk perusahaan.
Dunia bisnis dibidang informatika akan berkembang pesat dan mengalami kemajuan dengan adanya media informasi dan perangkat teknologi yang makin canggih
Dari dunia Maya atau internet inilah lahir sebuah social media. internet dan social media bisa menjadi alat bagi perusahaan untuk mengenal pasar dan konsumennya. sekarang iklan standar yang ada di televisi , majalah, atau radio tidak lagi menjadi referensi utama bagi orang – orang yang ingin membeli sebuah produk. social media seperti ( facebook, twitter , dll ) justru menjadi alat promosi yang lebih efektif untuk melakukan promosi.
kita ambil contoh blog dan website jejaring social. kedua layanan ini bisa mempengaruhi penilaian masyarakat terhadap sebuah produk. sebelum membeli laptop misalnya, kita bisa googling dulu untuk mencari link – link yang berisi review – review terhadapa produk laptop yang akan kita beli tersebut.
social media efektif sebagai ajak untuk beriklan. selain mampu menjangkau banyak audiens, iklan social media jauh lebih diingat dan menimbulkan rasa penasaran banyak orang.

Lima model bisnis TIK
Semua perusahaan yang bergerak di bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) mengandalkan HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual) di dalam menjual produk dan jasanya. Namun penggunaan HAKI tergantung pada jenis model bisnisnya.
Pada umumnya sekarang ini dikenal ada 5 model bisnis TIK yang paling menonjol dalam pemanfaatan HAKI, dan di bawah ini beberapa contonya dari perusahaan anak bangsa Indonesia (huruf miring) dan juga perusahaan asing :
1.     Lisensi produk software (contohnya perusahaan pembuat perangkat lunak seperti Andal Software, Dycode, Oracle, dsb)
2.     Iklan (contohnya Detik.com, Google, dsb)
3.     Software sebagai layanan (contohnya Infisys Pushmail, Salesforce.com, dsb)
4.     Penjualan perangkat keras (contohnya Zyrex, Axioo, Apple, dsb)
5.     Penjual jasa konsultasi, integrasi, perawatan, training dsb (contohnya Inixindo, Sigma, Redhat, dsb)
Perkembangan dan kemajuan bisnis informatika di negara kita sudah sangat pesat sekali dan sangat menggiurkan. bisnis ini akan tiada matinya karena dunia IT setiap detik berkembang, oleh karna itu bisnis ini tidak mungkin ada matinya. contohnya saja seperti warnet yang bagaikan rumput liar dimana saja ada. Ini dikarenakannya masyarakat makin membutuhkan informasi. selain warnet yaitu toko hardware yang menyediakan segala kebutuhan di bidang IT, kita sudah tidak kesusahan lagi untuk mencari toko komputer.  Selain itu masyarakat yang mempunya dana yang lebih mereka ada yang membuat perusahaan IT Konsultan yang akan sedia selalu membantu kantor, perusahaan dan masyarakat yang sedang membutuhkan bantuan di bidang IT.
Dalam kehidupan kita dimasa mendatang, sektor teknologi informasi dan telekomunikasi merupakan sektor yang paling dominan. Siapa saja yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam dunianya.

Ringkasan Penulisan Ilmiah

Penulisan Ilmiah yang saya buat berjudul “AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN BERDASARKAN JENIS MAKANAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID” . Dosen Pembimbing saya yaitu Bapak Remi Senjaya, ST., MMSI. Untuk software yang digunakan untuk merancang aplikasi yang saya buat yaitu blender 3D, Unity, Vuforia, T2S.
Aplikasi yang saya buat membatasi masalah yaitu aplikasi yang dirancang merupakan Augmented Reality berbasis Android, setiap hewan diberi penjelasan singkat melalui suara. Aplikasi ini hanya menampilkan 9 hewan yaitu Anjing, kucing, serigala, kelinci, jerapah, rusa, ayam, bebek, monyet. Didalam aplikasi ini membahas 9 hewan dan Penjelasan hewan karnivora, herbivora, dan omnivora beserta contoh hewannya. Untuk target gambarnya menggunakan gambar hewan yang sudah di print. Sasaran pengguna adalah anak usia dini (3-6 tahun). Aplikasi ini hanya bisa dijalankan pada smartphone android dengan minimal sistem operasi android versi 5.0 (Lolipop).
Untuk Metode yaitu :
1.   Pemilihan Aplikasi
Penulis memilih menggunakan Blender 3D yang memiliki fitur-fitur yang mendukung dan mempermudah penulis untuk membuat model binatang karnivora, herbivora, dan omnivora. T2S untuk merekam suara yang akan digunakan untuk penjelasan tiap  hewan. Vuforia untuk membuat image target serta memilih menggunakan Unity yang dapat membantu penulis untuk mengimplementasikan model binatang  kedalam bentuk Augmented Reality.

2.   Tahap Perencanaan
Tahap ini membuat perencanaan jumlah hewan,dan audioisasi pada hewan hewan yang akan di jadikan object pada Augmented Reality.

3.   Pemodelan
Pada tahap pemodelan ini, penulis membuat berbagai model binatang karnivora, herbivora, dan omnivora yang umumnya diketahui anak-anak.
4.   Implementasi
Pada tahap implementasi ini, penulis akan memasukkan model binatang yang telah dibuat dan mengaturnya agar model-model tersebut dapat dijadikan ke dalam bentuk Augmented Reality.

5.   Uji Coba
Pada tahap uji coba ini, aplikasi akan diuji coba sampai tidak adanya kesalahan saat dijalankan dan sesuai dengan rancangan penulis.

Kelebihan pada aplikasi yang saya  buat adalah tampilannya yang menarik dan mudah untuk digunakanan bagi anak-anak sebagai target utama, kemudian kelebihan lainnya yaitu menggunakan teknologi yang sedang berkembang pesat saat ini yaitu Augmented Reality. untuk sidangnya bisa dibilang agak terlambat dikarenakan pergantian judul sehingga harus menyusun bab 1 dan b 2 yang baru, mencari referensi untuk merancang aplikasi karena  saya mengerjakannya secara otodidak dengan cara melihat youtube atau membaca forum-forum yang berkaitan dengan aplikasi yang saya buat ,terlalu sering revisi pada saat bimbingan.


Referensi


Share:
Diberdayakan oleh Blogger.

Labels